1、打开或创建一个场景; 2、指定VRay渲染器; 3、设置
材质;地板:1)3D标准材质+反射=VRaymap2)VRayMtl标准材质:diffuse:地板位图reflace:颜色(控制反射量) 4、把渲染器选项设置成测试阶段的
参数;(测试材质是否合理、灯光效果)1)在+公用卷展栏中×renderedframewindow(渲染帧窗口)虚拟帧缓存窗口;2)+VRay:FrameBuffer帧缓存:√Enablebuilt-inFrameBuffer启用VRay内建的帧缓冲器;(启用Vray自身的渲染窗