VR的黑金属漆什么调材质

前天 02:56 3583 374

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VR的黑金属漆材质方法
R:30,G:30,B:30;
高光值:0.8,模糊度:0.85;
Subdivs模糊细分值设为25;
反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8;
在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图,其值设30;
在Environment通道里指定一个Output 贴图,并在输出栏中将Output Amount值设为3.0。
VR的黑金属漆材质方法
R:30,G:30,B:30;
高光值:0.8,模糊度:0.85;
Subdivs模糊细分值设为25;
反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8;
在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图,其值设30;
在Environment通道里指定一个Output 贴图,并在输出栏中将Output Amount值设为3.0。
不给知道我是谁 昨天23:25
最简单的方法:漫反射给黑色,反射拉到50
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